27/06/2010 - Soutenance finale !
Et oui le grand jour est arrivé, demain, on vend notre jeu !!! =)
Un point s'impose sur l'avancé du jeu :
- Le Menu du jeu est fonctionnel, celui dans le jeu l'est aussi.
- Ajout de plusieurs objets, ennemis et options dans l'éditeur de map et le jeu.
- Scénario en place avec plusieurs maps et une bonne durée de vie.
- L'IA a été grandement améliorée et l'IA de tous les ennemis est en place.
- Gestion des statistiques dans les profils avec l'avancement dans le jeu (nombres de pigeons, ennemis tué, nombres de victoires...)
13/06/2010 - Fin des Partiels, Début du rush =)
Et voila ^^ la libération !!! Enfin non, encore 2 semaines de rush qui seront ultra chargées, avec beaucoup de chose à faire et d'autre à amélioré =) Nous vous tiendrons au courant au cours des prochaines semaines
03/05/2010 - Demain, Troisiéme soutenance !
Alors comme il se doit, je vais vous faire un petit topo sur l'avancé du jeu pour cette 3ème soutenance :
- Intégration du moteur à particule dans l'animation du jeu (balle, rebond , explosions...)
- Amélioration du Personnage (mobilité, il a maintenant des bras qui tiennent l'arme...)
- Avancement du menu du jeu et d'un menu d'option dans le jeu, permettant de modifier les paramétres de son, graphique.
- Les caractéristiques du personnage ainsi que le Menu en jeu sont redimensionnées en fonction de la taille de la fenétre. Nous avons aussi intégrés différente icones montrant les armes disponibles et leurs munitions.
- Amélioration de L'IA : Elle peut attaquer , et méme mordre !! A coté de cela on peut maintenant la tuer (sinon ce ne serait pas juste ...)
- Des bonus en Jeu qui redonnent de la vie ou des munitions, des armes , et plus de choses plus exotiques pour la suite =D
01/05/2010 - Reprise du site
Pour votre plus grand bonheur et pour une lecture plus simple , le site a évolué avec notamment une partie News, une refonte de la partie illustration , et une mise a jour global du contenu du site =)
03/03/2010 - Deuxiéme soutenance
Et voilas , la deuxéme soutenance passé ,et elle se solde par un beau 19.14 ! Le nouveau dossier et l'exécutable du jeu sont maintenant disponible dans la partie Téléchargement =) Enjoy.
02/03/2010 - Des nouvelles du projet
Moteur Physique : Le moteur physique est pratiquement fini, plus qu'un peu de peaufinage. Le moteur à particule est fonctionnel. Nouvelle façon de calculer les collisions.
Moteur Graphique : Stats du perso ( Barre de vie , nombres de vies)
Moteur Son : Terminé, avec possibilité de transition entres différentes musiques, gestion du volume différent entre les musique et les bruitages du jeu.
06/01/2010 - Premiére soutenance
Et voila, la premiére soutenance passé,et elle se solde par un beau 18.33 ! Le premier dossier et l'exécutable du jeu sont enfin disponible dans la partie Téléchargement =) Enjoy.
05/01/2010- Demain, le grand jour
Dans moins de 24h, premiére soutenance ! la MAJ de demain apporteras donc son lot de nouveauté comme le cahier des charges , le rapport de soutenance , et un premier exécutable de notre jeu.
03/01/2010 - Avancement dans le projet
Nous y voilas , le site est enfin en ligne ! Gloire et réussite au NaugthyCats ^^
Moteur Physique : Le moteur physique commence a prendre forme avec la gestion des collisions entre la map et notre personnage.
Moteur Graphique : Possibilité d'appliquer des textures sur n'importe quelle support crée gréce à l'éditeur de map
Moteur Son : Bien avancé, nous pouvons charger des sons a partir de la console
01/01/2010 - Bonne Année !
La Team NaugthyCats vous souhaite une bonne et heureuse année 2010 =)
